Zelda Mania

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Soluzione 6 parte
view post Posted on 28/7/2009, 06:00Quote
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 29/12/2009, 22:01


Zora's River e Zora's Domain

Arrivati, fate saltare i massi con una bomba, poi prendete la gallina e volate sull'altra sponda del fiume, poi ritornate sull'altra, per superare il cancello. Andate avanti e salite a sinistra, poi buttatevi giu'. Continuate per il percorso finche' non vi troverete davanti a una cascata. Posizionatevi sopra la lastra di pietra per terra e suonate la Zelda's Lullaby. In questo modo si aprira' l'ingresso per lo Zora's Domain. Appena entrati per prima cosa salite le scale per arrivare dal re degli Zora, poi voltate a sinistra. Parlate con lo Zora e dite di si. Poi tuffatevi e recuperate tutte le rupie nel tempo a disposizione. Se ce la farete, quando tornerete su, vi verra' donato il silver scale. Grazie a questo, ora potete immergervi di piu'. Ora ributtatevi dalla cascata ed entrate nell'apertura sommersa davanti a voi. Vi ritroverete al Lake Hylia. Appena usciti, noterete una bottiglia sul fondo. Recuperatela e leggete la lettera contenuta. E' stata scritta da Ruto, principessa degli Zora. Mostrate la lettera a suo padre, che vi aprira' il passaggio verso Jabu-Jabu. Prima pero' procuratevi un pesce (ce ne sono al piano terra dello Zora's Domain, vicino al cerchio di pietre). Andate nella Zora's Fountain, dove troverete Jabu-Jabu, sorpassatelo e nuotate fino a un'isolotto in fondo al laghetto (ci sono dei massi e delle piante), posizionate una bomba vicino al muro e ai massi, ed entrate nella grotta. Appena entrati suonate la Zelda's Lullaby e la Great Fairy vi fara' dono del Farore's Wind, la magia del teletrasporto. Ora Posizionatevi davanti a Jabu-Jabu, usate la bottiglia contenete il pesce e verrete risucchiati nella pancia di Jabu-Jabu.

Dentro Jabu-Jabu

Proteggetevi con lo scudo per uccidere i primi mostri (a parte la bolla), poi con la fionda, attivate l'interruttore per sbloccare la porta. Continuate dritto ed evitate le meduse perche' ora non potete sconfiggerle. Nella stanza seguente farete la conoscenza della Principessa. Seguitela nel pozzo e parlateci ancora. Ora potete portarla con voi. Passate per la porta dietro di voi. Ruto la potete usare per uccidere le bolle senza farvi male (lanciandola). Con Ruto in spalla andate nella vasca vuota e poi lanciatela sulla sponda opposta, poi attivate interruttore a tempo e salite sulla sponda anche voi. Continuate dritto, attivate l'interruttore della porta con la fionda, e prendete l'ascensore. Vi ritrovete nella stanza delle meduse. Tornate nella stanza dove avete incontrato Ruto ed andate dritto. Vi ritroverete in una stanza con tre diramazioni. Prendete quella di destra e con Ruto in spalla, salite sull'interruttore. Entrate, appoggiate Ruto all'ingresso e uccidete tutti i Stinger presenti nella stanza. Per ucciderli dovete farli venire fuori dal terreno, poi colpirli. Quando avrete finito vi apparira' uno scrigno contenente il boomerang. Ora potete uccidere i mostri nei corridoi delle diramazioni e altri (comprese le meduse). Tornate da dove siete entrati e prendete la diramazione a sinistra. Lasciate Ruto sull'interruttore ed entrate. Uccidete con il boomerang il red parasitic tentacle e prendete la mappa dallo scrigno. Andate nella diramazione a fianco e con il boomerang sconfiggete entro il tempo limite tutte le bolle. In palio c'e' lo scrigno contenente la bussola. Ora andate nella diramazione vicina a quella dove avete trovato il boomerang. Ora con lo stesso mecca-nismo di prima uccidete il blue parasitic tentacle. Ora andate nella diramazione centrale. Ora c'e' da battere il green parasitic tentacle, ma in piu' ci sono delle meduse. Dopo aver fatto tutto, uscite dal complesso delle diramazioni e lasciatevi cadere nel pozzo che prima era occupato dal parasitic tentacle. Ora andate verso la porta. Ruto vedrĂ lo Zora's Sapphire, la pietra che state cercando. Lanciatela verso la pietra e sarete attaccati da un Bigocto. Per ucciderlo correte nel verso del mostro fino ad arrivarci di dietro. Usate il boomerang per immobilizzarlo e a quel punto usate la spada. Ripetete finche' non muore. Se non sapete da che parte correre perche' non vedete il mostro, guardate le punte per terra attaccate alla piattaforma (attenzione, se ci prendete contro, vi feriscono), voi dovete correre nel verso contrario da come si muovono. Dopo salite sulla piattaforma che vi portera' al secondo piano. Dopo essere passati per la porta, immobilizzate col boomerang le piattaforme rosse e passare per la porta seguente. Poi saltate sulla sporgenza davanti a voi. In questo modo si abbassera' formando un collegamento a una stanza altrimenti inaccessibile. Prendete poi una cassa di legno e posizionatela sull'interruttore. Ora uccidete tutte le meduse e arrampicatevi. Ora dovete mettervi alla giusta distanza per attivare l'interruttore davanti a voi col boomerang (e' protetto da una parete invisibile). Entrate nella porta e preparatevi a sconfiggere il boss Barinade. Per prima cosa col boomerang tagliate i fili che lo collegano al soffitto. Poi dopo liberera' le meduse che ha sul corpo e voi col boomerang dovete colpirlo. In questo modo verra' spezzato il filo che collega Barinade alle meduse, che dovete sconfiggere una ad una (sempre con il boomerang). Ora dovrete distruggere una seconda ondata di meduse (sempre col procedimento descritto prima) tranne che per una cosa: Barinade e' piu' difficile da colpire perche' ha le meduse piu' strette a lei. Ora invece dovrete stare attenti alle sue scariche elettriche, stordirlo col boomerang e usare la spada finche' non avrete la meglio, recuperate il contenitore e andate verso Ruto nella luce blu.

La fuga di Zelda e il Temple of Time

Dopo essere usciti Ruto vi consegnera' lo Zora's Sapphire. A questo punto dirigetevi verso il castello, solo che qualcosa non quadra. Le nuvole sono nere e anche se e' giorno il ponte levatoio e' chiuso. Quando vi avvicinerete assisterete alla fuga di Zelda e incontrerete per la prima volta da vicino Ganondorf. Poi andate a raccogliere l'oggetto che ha lanciato Zelda. Si tratta dell'Ocarina of time. Imparata la Song of Time dirigetevi verso il Temple of Time, entrate e suonate la canzone davanti all'altare. In questo modo si aprira' la porta, entrateci e estraete la Master Sword. Solo che purtroppo qualcosa andra' storto...




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